Karena Inzoi diterbitkan oleh Krafton, penerbit Korea Selatan yang dikenal hampir secara eksklusif untuk PubgKomunitas streaming langsung menghangat dengan cepat untuk potensi judul baru ini. Dan mengingat rekam jejak Krafton yang terbukti dalam mengelola permainan layanan langsung dan membina komunitas streaming langsung, InzoiPeluncuran diharapkan menjadi gangbusters saat dirilis. Melihat bagaimana Krafton menangani peluncuran IP baru dapat memberi kita banyak wawasan tentang bagaimana seorang penerbit yang mapan di luar angkasa memanfaatkan media streaming langsung untuk menarik perhatian kita.
Inzoi memposisikan dirinya sebagai judul Sim Gen Life Sim berikutnya

Sebagai permulaan, kami telah melihat caranya Inzoi dilakukan ketika menjadi sepenuhnya dapat diakses oleh semua pemain. Di minggu pertama akses awal dari 28th Maret ke 3rd April, Inzoi Racked up 5m jam ditonton: Pemirsa yang sehat yang menunjukkan konsep permainan menarik perhatian streamer langsung. Mengingat banyaknya hype untuk pencipta karakter canggih permainan sejak dipamerkan kembali pada tahun 2023 (dan, tentu saja, warisan penerbitnya), tingkat pemirsa ini tentu saja memenuhi harapan. Pemirsa puncak 211k juga memamerkan banyaknya orang yang tertarik dengan permainan, didukung oleh Inzoi Menjadi game #1 yang paling wajib di Steam sebelum dirilis.
Perlu dicatat, bagaimanapun, bahwa pemirsa permainan turun bersama dengan jumlah pemain bersamaan. Ketika InzoiHari penuh pertama melihat lebih dari 1 juta jam menonton, ini dengan cepat turun menjadi di bawah 100 ribu jam sehari -hari menonton seminggu kemudian, dan kemudian setengahnya setelah seminggu lagi. Untuk permainan pemain tunggal, ini tidak akan terlalu mengejutkan, tetapi Life Sims-atau game apa pun dengan mekanika kreatif, kotak pasir-diharapkan memiliki pemirsa ekor panjang yang dihasilkan oleh eksperimen dan pembangunan dunia. Salah satu kritik utama Inzoi Sejauh ini adalah bahwa itu hanya “akses terlalu dini”: Loop gameplay inti belum sepenuhnya diimplementasikan, meninggalkan pemain dengan sesuatu yang lebih mirip dengan toolkit AI yang menarik untuk SIM kehidupan daripada permainan yang dapat dimainkan. Itu sangat memalukan: lihat saja bagaimana game simulator hit terbaru Jadwal i Berkembang pada loop gameplay inti yang memuaskan meskipun sumber daya pengembangan yang jauh lebih rendah.

Kembali ke minggu bumper pertama dalam lalu lintas, mudah untuk melihat mengapa permainan mencapai ketinggian seperti itu pada saat rilis. Inzoi Menerima dukungan penting dari streamer Twitch yang berpengaruh di minggu pertama, termasuk Missmikkaa dan Zackrawrr dengan masing -masing 186k dan 120k jam menonton. Streamer top ini juga sangat barat dan sebagian besar berbahasa Inggris, meskipun Krafton menjadi penerbit Korea Selatan. Streamer Chzzk lokal 서새봄냥 Sebom dan 풍월량 (Poong Wol-Ryang) juga mendapat perhatian, tetapi jatuh di luar 5 teratas dengan sekitar 72k jam masing-masing diawasi. Satu -satunya streamer Asia lainnya di 10 besar adalah VTuber Ibrahim (イブラヒム) dari Nijisanji, juga menjadi streamer game YouTube yang paling banyak ditonton. Kekuatan influencer dalam menarik pemirsa ke game baru ditunjukkan oleh fakta bahwa 10 teratas semuanya mengungguli saluran Twitch resmi permainan, Playinzoi, yang hanya di bawah 57 ribu jam menonton.
Studio Pencipta Inzoi Mendorong Hype Global

Angka -angka yang dibahas sejauh ini tidak memberikan seluruh gambaran strategi Krafton saat meluncurkan InzoiNamun. Krafton memanfaatkan integrasi streaming langsung untuk mendukung rilis game dengan memberikan akses canggih ke fitur-fitur tertentu dari permainan kepada pemirsa Inzoi stream. Lebih khusus lagi, Inzoi mengikuti jadwal rilis bertahap: pada 20 Maretthpemirsa yang memperoleh kunci melalui acara Twitch Drops khusus secara instan dapat mengakses InzoiStudio Pencipta (pembangun karakter) dan fitur mode build. Kemudian, pada 23 MaretrdAkses ke fitur yang sama diberikan kepada semua pemain. Akhirnya, seperti yang kami lihat di atas, semua fitur dibuka pada 28 Maretth (Dengan acara Twitch Drops lainnya selama dua hari pertama di mana pemirsa dapat menerima pakaian bertema Twitch sebagai rampasan dalam game).
Itu berarti streamer sim hidup yang benar -benar hardcore sebenarnya muncul pada 20 Maretth untuk mendukung Inzoi dan pegang aliran kedutan mereka sendiri yang diaktifkan. Selama kampanye awal ini mulai 20 Maretth – 22nd2,8m jam ditonton, yang sebenarnya rata -rata lebih tinggi daripada rilis penuh game pada 28 Maretth. Ada peringatan penting di sini: secara teknis, InzoiSaluran uap resmi adalah saluran yang paling banyak ditonton selama periode ini sejauh ini (dengan jam 950k ditonton), tetapi angka ini meningkat oleh pemirsa halaman Steam Store pasif. Terlepas dari itu, di antara streamer yang sebenarnya ada jauh lebih banyak keragaman, dengan Spanyol, Rusia, dan berbahasa Indonesia memasuki 5 streamer teratas dengan jam menonton. Namun yang mengkhawatirkan, tidak satu pun dari pita ini kembali Inzoi Setelah rilis penuh, mungkin karena kurangnya konten yang muncul di awal dalam keadaan akses awal.
Life Sims berkembang, tetapi apakah Inzoi permainan untuk menangkap pasar?

Inzoi Tentunya merupakan keberhasilan minggu pertama di platform streaming langsung dibandingkan dengan kebanyakan rilis game baru. Tapi mengukur keberhasilan judul di antara genre terbukti sulit karena tidak benar -benar memiliki persaingan langsung selain The Sims 4. Untuk mendapatkan beberapa ide, kami telah membandingkan Inzoi untuk tidak hanya The Sims 4Tetapi juga dua game simulator kasual lainnya dengan Life Sim Elements: Lembah Stardew Dan Persilangan Hewan: Horizon Baru. Jika kami memasukkan game -game yang nyaman ini, InzoiKeberhasilan terlihat sedikit kurang mengesankan Persilangan Hewan: Horizon Baru Menghasilkan 35,9m jam ditonton di kuartal pertama dibandingkan dengan hanya 8,2m jam yang ditonton Inzoi. Anda mungkin berlomba untuk menunjukkan itu Inzoi hanya keluar selama 11 hari di Q1 2025, tetapi, dengan kebetulan murni, Persilangan Hewan: Horizon Baru Juga dirilis pada 20 Maretth pada kuartal pertama (Q1 2020).
Namun, ada satu efek besar lainnya yang dimainkan di sini: pandemi Covid. Memang, permainan yang nyaman dan sims kehidupan paling diuntungkan oleh pandemi, dengan isolasi sosial membuat orang mencari permainan dengan nada yang ringan dan mekanik ikatan sosial. The Sims 4 Dan Lembah Stardew adalah contoh bagus dari efek ini, masing -masing melihat lompatan sekitar 3x dalam rata -rata pemirsa triwulanan mengikuti pandemi – itu termasuk perempat setelah aturan penguncian diangkat! Alasan kami mengemukakan hal ini adalah untuk menunjukkan hal itu Persilangan Hewan: Horizon Baru‘Pemirsa tidak diragukan lagi meningkat oleh pandemi, tapi Inzoi Juga harus siap untuk memanfaatkan minat pemirsa modern dalam genre ini.

Tetap, The Sims 4 adalah perbandingan dengan bobot paling banyak dalam diskusi ini. Selama 8 tahun terakhir, The Sims 4Pemirsa bulanan tertinggi adalah 3,9 juta jam yang diawasi dibandingkan dengan angka 8,2m yang disebutkan di atas untuk Inzoi. Tetapi jika EA melepaskan “The Sims 5”, Tidak ada keraguan bahwa permainan juga akan melihat lonjakan pemirsa yang monumental. Jika ada, fakta itu The Sims 4 masih mampu menarik jarak pemirsa yang sama Inzoi Meskipun usianya membuktikan bahwa penggemar hardcore masih menunggu pengumuman besar berikutnya.
Jadi jika Inzoi Ingin mengonversi fanbase itu ke sisinya, apa yang bisa ditawarkannya? Banyak fungsi gim ini mirip dengan Sims (seperti mode build), tetapi permainan melangkah lebih jauh dengan menambahkan fungsionalitas AI dan AR-gaya. Misalnya, pemain dapat menghasilkan tekstur yang dibuat AI untuk pakaian dan dinding mereka, dan mereka dapat memproyeksikan video kehidupan nyata ke papan iklan di sekitar kota. Inovasi yang berpikiran maju dari fitur-fitur ini membuktikan bahwa Krafton berkomitmen untuk membuat SIM kehidupan generasi berikutnya yang akan bertambah baik di tahun-tahun mendatang. Sejauh menyangkut streaming langsung, alat -alat ini juga menawarkan peluang kreatif untuk dunia yang sepenuhnya dapat disesuaikan dan memusatkan yang dapat dibagikan antar masyarakat.
Beberapa pakar sudah membunyikan lonceng alarm InzoiPenghitungan pemain yang menjatuhkan dengan cepat. Meskipun benar bahwa permainan dapat kehilangan kesempatan mereka untuk menangkap minat orang jika mereka tidak segera mengesankan pada rilis pertama, ada baiknya diingat itu Inzoi hanya dalam akses awal. Tidak diragukan lagi Krafton ingin menggunakan periode akses awal untuk mendapatkan umpan balik pemain, bereksperimen dengan lebih banyak mekanik kreasi generasi berikutnya, dan kemudian bersiap untuk rilis penuh yang sangat besar dalam beberapa tahun ke depan. Kecuali EA melepaskan yang baru Sims Game, Krafton telah diberi landasan pacu yang jelas untuk meluangkan waktu dan bereksperimen tanpa kehilangan pemain potensial. Menemukan pita khusus yang akan tetap mengikuti setiap pengumuman baru akan menjadi kunci untuk menjaga Inzoi Di depan pikiran orang di tahun -tahun mendatang.
Agar tetap up to date dengan peluncuran game besar terbaru di streaming langsung, ikuti Stream Hatchet:
Jadwal pertadingan malam ini
Situs berita olahraga khusus sepak bola adalah platform digital yang fokus menyajikan informasi, berita, dan analisis terkait dunia sepak bola. Sering menyajikan liputan mendalam tentang liga-liga utama dunia seperti Liga Inggris, La Liga, Serie A, Bundesliga, dan kompetisi internasional seperti Liga Champions serta Piala Dunia. Anda juga bisa menemukan opini ahli, highlight video, hingga berita terkini mengenai perkembangan dalam sepak bola.